les astuces

 

 

kavern:

- Ne pas trop s'occuper des bonus faible et privilégier le fait de descendre le plus bas possible
- Essayer de regarder sur les cotés pour voir s'il n'y a pas de meilleur chemin.

pas trop d'astuces etant donné que ce jeu est fonction de chance

K-Slash:

- les gemmes vertes, bleues et rouges : 200, 1000 et 5000.
- les shurikens : +20 shurikens
- le gros shuriken : +50 shurikens
- le parchemin bleu : quand vous etes touché par un kunai tiré par la carapace verte ou bleue, votre corps est changé par un tronc d'arbre et vous réaparessez autre part.
- l'étoile violette: invincibilité et rapidité pendant 20sec

- shuriken de feu : les shurikens sont plus puissants (2 au lieu de 3 pour tuer une carapace orange)
- la poupée vaudou : 8000 pts mais 20 chauve souris qui arrivent.

technique: en prenant l'exemple de la carapace orange, vous gagnez 30 pts en lui sautant dessus, 20 pts par shuriken (meurt en 3coups donc 60pts) et 80 avec le sabre. il est donc préférable de lui envoyé 2 shurikens puis l'achevé avec un coup de sabre, soit 120 points.

opalus:

Les boules cliquables (A) sont celles dont on a un accès direct depuis la partie vide.
Cliquer sur l'une d'elles fait exploser toutes ses soeurs (de même couleur) A,
puis ses soeurs non accessibles (B) qui touchaient les A, puis les C qui touchaient les B : c'est une réaction en chaîne qui au final détruit toutes les soeurs qui étaient accolées.
Enfin, si certaines boules (Z) se retrouvent sans soutien, elles tombent.

Boule A : 750
Boule B : 875
Boule C : 1000
Boule Z : 2500

interwheel:

mon mail est a votre disposition si vous en avez car pas d'astuces car c'est plutôt un jeu de chance

kanji:

pas trop d'astuces non plus mis a part qu'il faut eviter de sauter sur les cotés au cas où des oiseaux arriveraient

kaskade2:

essayez de former des grosses figures quitte a en faire des petites au debut

ellon in the dark:

je vous propose cette vidéo( cliquez )

Pioutch:

le petit dernier et bien pas trop d'astuces car celà depend encore du tirage

les blancs: 200 points, les verts: 500 points, les violets: 3000 points, les jaunes: bonus furie (icones lunaires en haut à gauche) .

manda:

Il faut tourner en rond dans un sens et surtout ne pas couper ce sens ensuite quand ton serpent commence a devenir long il faut se tortiller en serpentin tous en continuant a aller toujours dans le meme sens

tu as des bonus comme:
la plume qui permet de ralentir ton serpent
l'eclair qui lance la loterie et qui peut rapporter gros
la fiole bleu qui permet de ne pas se manger pendant un court instant
le baton qui donne un gros fruit ogm (pleins de points)
les ciseaux qui te retrecissent ton serpent

_________________________________________________________

je vous propose de retrouvez des astuces sur ce forum:

http://lesfansdekadokado.forumactif.com

mon pseudo y est david

Dernière mise à jour de cette page le 03/04/2006

Créer un site internet gratuit avec E-monsite.com - Signaler un contenu illicite - Voir d'autres sites dans la catégorie Pages personnelles
Humour - Videos Droles - Clips musique - Cours création de site web